LED obrazovka Las Vegas Sphere: Systémy a alternatívy
Sphere kombinuje exteriérovú architektonickú prezentáciu so samostatným imerzívnym interiérovým systémom. Preskúmajte, ako tieto systémy fungujú, a potom porovnajte štyri prístupy k menšiemu projektu sféry.

Ako hlavné mesto zábavy sveta Las Vegas neustále vytvára zázraky pre zážitok zo zábavy. Jedným z vrcholov je MSG Sphere. Viete o tejto obrovskej LED guli? Poďme odhaliť jeho tajomstvo.
Čo je to MSG LED Sphere?
Sphere v Las Vegas je účelové zábavné miesto, ktoré kombinuje guľovitý vonkajší mediálny povrch s pohlcujúcim vnútorným displejom a audiosystémom. Tieto dve obrazovky slúžia rôznemu publiku: exteriér je viditeľný z okolitého mesta, zatiaľ čo interiér obklopuje sediacich divákov. Nemali by sa považovať za jednu obrazovku s jedným rozlíšením alebo rozstupom pixelov.
Oficiálny technologický prehľad miesta konania uvádza približne 580 000 štvorcových stôp vonkajšej expozície a 160 000 štvorcových stôp vnútornej expozície so systémom 16 000 štvorcových stôp interiérovej prezentácie. Tieto čísla opisujú rozsiahly architektonický projekt, nie štandardný guľovitý produkt, ktorý sa dá jednoducho škálovať objednaním ďalších skriniek.
Pre niekoho, kto plánuje menšiu inštaláciu, je užitočným ponaučením koordinácia geometrie displeja, obsahu, štruktúry a pozícií pozorovania. Atrakcia v tvare gule môže uprednostniť exteriérový branding, pohlcujúci interiér alebo ich kombináciu. Najprv definujte tento zážitok; ten určuje prístup k displeju a veľkú časť podpornej infraštruktúry.
Ako sa tvorí MSG Sphere?
Architektonický dizajn exteriéru

Podľa oznámenia spoločnosti Sphere o uvedení exteriéru na trh je na exteriéri Sphere použitých približne 1.2 milióna LED pukov, pričom každý puk má 48 samostatných LED diód . Puky a jednotlivé diódy sú odlišné počítacie jednotky; ani jedna z nich by sa nemala len tak preznačovať ako konvenčná obdĺžniková pixelová mriežka.
Vonkajší displej s názvom Exosféra premieňa budovu na veľké mediálne plátno. Obsah musí zohľadňovať zakrivený povrch, vzdialený pohľad a smery, z ktorých ľudia pristupujú. Jemný text, ktorý funguje na blízkom plochom monitore, sa nemusí jasne čítať na architektonickej guli, preto je potrebné pre dané miesto navrhnúť veľké tvary, kontrast a pohyb.
Architektonický interiérový dizajn
Vnútri obklopujúca obrazovka, priestorový zvuk a vybrané senzorické efekty podporujú pohlcujúci zážitok zo sedenia. Miesto konania v súčasnosti uvádza v prehľade technológií 17 385 miest; rozloženie podujatí a popisy kapacity by sa mali overiť pre konkrétnu show. Vizuálne, sluchové, hmatové a environmentálne efekty fungujú spoločne, a nie sú zameniteľné prvky LED obrazovky.
Vizuálny systém
Veľký, obopínajúci displej rozširuje obraz za hranice konvenčného pozadia javiska. Tvorba obsahu pre túto geometriu si vyžaduje starostlivé rozhodnutia týkajúce sa kamery, vykresľovania a prehrávania. Panoramatický zdroj musí byť namapovaný na povrch displeja tak, aby mierka a perspektíva fungovali pre diváka. Samotné natiahnutie štandardného plochého videa cez guľu by skreslilo dôležité objekty.
Audio systém
Systém Sphere Immersive Sound využíva technológiu HOLOPLOT na riadenie zvukového pokrytia v celom priestore. Systém je integrovaný s architektúrou a prehrávaním predstavenia. Návrh zvukového systému je samostatná inžinierska disciplína od špecifikovania LED pixelov, aj keď tieto dve oblasti musia zostať počas predstavenia synchronizované.
Prístup HOLOPLOT založený na tvarovaní lúča a syntéze vlnového poľa pomáha smerovať zvuk v rámci publika. V prípade menších priestorov začnite s požiadavkami na zrozumiteľnosť, pokrytie a synchronizáciu, namiesto toho, aby ste predpokladali, že by sa malo kopírovať rovnaké usporiadanie reproduktorov.
Okrem toho systém poskytuje jasný a personalizovaný zvukový zážitok pre každého člena publika v závislosti od toho, kde sedí. Dokáže dokonca zvýrazniť zvuk rôznych nástrojov alebo vyvolať v publiku pocit, akoby mu niekto šepkal do ucha.
MSG Sphere tiež využíva technológiu Wave Field Synthesis od HOLOPLOT, čo je technika priestorového vykresľovania zvuku, ktorá umožňuje zvukovým dizajnérom vytvárať virtuálne body zvuku na presných miestach. To znamená, že zvuk môže byť nasmerovaný k poslucháčovi a znie veľmi blízko, aj keď je zdroj zvuku ďaleko.
Dotykový systém
Haptické sedadlá môžu pridávať fyzickú spätnú väzbu synchronizovanú s prezentáciou. Efekty prostredia, ako napríklad vietor, môžu podporovať konkrétne scény. Tieto efekty patria k systémom premietania v danom mieste konania a nemali by sa opisovať ako vlastnosti samotného LED displeja.
V prípade menšej pohlcujúcej atrakcie rozhodnite, či hmatová spätná väzba dostatočne prispieva k zážitku, aby odôvodnila špeciálnu kontrolu, sedenie a údržbu. Načasovanie obsahu je dôležité: vibrácia, ktorá prichádza po viditeľnej akcii, môže efekt oslabiť. Dizajn predstavenia by mal definovať, kedy a kde každý efekt funguje, a nie aby každý efekt bežal nepretržite.
Čuchový systém
Čuchový systém je ďalšou skvelou vlastnosťou. Uvoľňuje rôzne vône pre rôzne témy, čím zvyšuje zmyslový zážitok publika.
Vnútorná stredová obrazovka
Predstavenie môže pridať scénické kulisy a dočasné výstavné plochy pred permanentnou obrazovkou okolo miesta konania. Tieto produkčné prvky majú svoje vlastné rozmery, podporné systémy a dodávateľov. Nemali by sa používať na odvodenie počtu skriniek alebo konštrukcie permanentnej vnútornej expozície.
Javisko a okolitý obraz potrebujú spoločný vizuálny plán. Centrálna platforma môže poskytnúť fyzickú referenciu, zatiaľ čo veľké pozadie mení mierku alebo umiestnenie. Tímy tvorcov obsahu by mali zohľadniť zorné polia, živé kamery, viditeľnosť účinkujúcich a prechody medzi osvetlením javiskového priestoru a obrazom na plátne.
V prípade vlastného projektu oddeľte v zozname vybavenia rozsah stáleho zobrazenia od scenérie špecifickej pre predstavenie. To pomôže objasniť, ktorý tím dodáva plátno pre prehrávanie, ktorý tím spravuje grafiku podujatia a kto kontroluje synchronizáciu a prístup počas skúšok.
Ako ho postaviť?
Výstavba gule v rozmeroch miesta konania si vyžaduje spoločné navrhnutie konštrukcie, krytu, mediálneho systému a prevádzkového plánu. Displej zvyšuje hmotnosť, spotrebu energie, teplo a požiadavky na servis. Nosná konštrukcia musí byť navrhnutá pre svoje skutočné miesto a zaťaženie s prístupom pre počiatočnú inštaláciu aj neskoršiu výmenu komponentov.
Geometria zobrazenia tiež ovplyvňuje produkciu. Zakrivené rozloženia vyžadujú definovanú mapu pixelov a pracovný postup obsahu; zdanlivý tvar sa mení s pohybom divákov. Predtým, ako sa rozhodnete pre finálny návrh, modelujte polohy publika a nacvičte si reprezentatívny obsah. Vizuálne pôsobivé vykreslenie samo o sebe nezaručuje čitateľnosť alebo udržiavateľnosť.
V prípade menšej inštalácie rozdeľte prácu na štruktúru, zobrazenie, elektrické rozvody, prehrávanie a prístup. Dohodnite sa na rozhraniach medzi tímami. Potvrďte, ako je možné dosiahnuť moduly po uzavretí gule, ako je možné izolovať zariadenia pre servis a ako sa bude obsah aktualizovať. Tieto praktické rozhodnutia sú často dôležitejšie ako kopírovanie stavebnej postupnosti slávnej budovy.
Nízkonákladová alternatíva LED Sphere v Las Vegas
Menšia guľa si môže požičať vizuálnu myšlienku bez toho, aby reprodukovala celé miesto konania Las Vegas. Správny rozpočet závisí od priemeru, pozorovacej vzdialenosti, vnútorných alebo vonkajších podmienok, detailov obrazu a podporných systémov. Nasledujúce štyri prístupy slúžia rôznym cieľom; lacnejší dekoratívny efekt nie je ekvivalentom pohlcujúceho video displeja.
Vlastný LED Sphere displej

Vlastná LED guľa s priamym pohľadom využíva mapované usporiadanie LED modulov na vytvorenie obrazu. Vyberte priemer a rozstup pixelov spolu s najbližšou pozíciou pozorovania a detailmi obsahu. Rozsah rozstupu nemožno považovať za dostatočný pre každé miesto konania. Vyhodnoťte spoje, kontinuitu povrchu a spôsob obsluhy navrhovaného dizajnu.
Pros:
Mať skvelý efekt zobrazenia;
Jas je možné zvoliť podľa zamýšľaného použitia;
Modulárna konštrukcia umožňuje výmenu komponentov;
Ochrana životného prostredia a jas musia zodpovedať inštalácii;
Dá sa zobraziť cez deň aj v noci.
Nevýhody:
Rozpočet zahŕňa vlastnú geometriu, štruktúru, mapovanie obsahu a prístup k službám.
Pozrite si vlastné LED guľové displeje.
Projekčné mapovanie na guľu
Projekčné mapovanie využíva vhodný guľový povrch a jeden alebo viac projektorov. Nie je to to isté ako hologram. Požadovaný výkon závisí od plochy obrazu, odrazivosti povrchu, projekčnej vzdialenosti a okolitého svetla; neexistuje univerzálne minimum 20 000 lúmenov. Pred výberom tejto metódy skontrolujte tiene, prelínanie a prístup pre údržbu.
Pros:
Mierne náklady;
Detailné snímky sú možné s vhodným projekčným pokrytím;
Skvelé zvukové a svetelné efekty;
Ľahko sa udržiava a aj denná budova vyzerá skvele.
Nevýhody:
je náchylný na rušenie svetla, čo môže ovplyvniť vnímanie.
Bodový zdroj svetla

V tomto prípade je tiež potrebné urobiť guľovú budovu (môže byť dutá), čo je relatívne cenovo dostupné.
Pros:
Užitočné pre veľké svetelné vzory s jasom zvoleným podľa okolitého svetla.
Rozložené body môžu pokryť veľkú plochu.
Nevýhody:
Vďaka nízkym obrazovým pixelom nemôžete získať skutočne ostrý obraz.
Budete sa musieť pozerať z diaľky,
O niečo horší účinok je cez deň;
Farebný svetlý opasok
V tomto prípade je tiež potrebné vytvoriť guľovú budovu (môže byť dutá) a cena je o niečo nižšia.
Pros:
Môže vytvárať viditeľné architektonické vzory; je potrebné vyhodnotiť kontrast denného svetla.
Opakované svetelné prvky sa môžu hodiť do dekoratívnych animácií.
Nevýhody:
Nízky obrazový pixel a nemôže vyjsť z jemného obrazu. Musíte sa na to pozerať z diaľky;
Krajinársky efekt je cez deň o niečo horší.
záver:
Sféra demonštruje, ako sa dá plátno v mierke budovy kombinovať s priestorovým zvukom a dizajnom predstavenia. Menšia vlastná sféra by mala vychádzať z vlastného publika a prevádzkových požiadaviek. Porovnajte štyri vyššie uvedené prístupy a potom pred výberom zobrazovacieho systému definujte priemer, obsah, pozorovaciu vzdialenosť a prístup.
Naplánujte si vlastnú LED guľu okolo skutočného miesta
Začnite s priemerom gule, umiestnením v interiéri alebo exteriéri, najbližšou pozorovacou vzdialenosťou a obsahom, ktorý chcete zobraziť. Dekoratívny animovaný vzor a video zblízka vyžadujú rôzne rozloženie pixelov. Zahrňte usporiadanie podpory a priestor dostupný pre servis, pretože prístup sa po dokončení zakriveného krytu stáva ťažším.
Pred zadaním finálneho obsahu si vyžiadajte navrhovanú pixelovú mapu. Skontrolujte, ako sa grafika stretáva s povrchom a ako sa obraz číta z hlavných prístupových smerov. Celý rozpočet by mal rozlišovať medzi zobrazením a konštrukciou, elektrickými prácami, prehrávaním, inštaláciou a produkciou obsahu.
Pozrite si vlastné LED guľové displeje pre produktovú trasu. Podeľte sa o výkres lokality a tieto projektové vstupy, aby ste prediskutovali rozsah vhodný pre vašu inštaláciu.
Rozmery obrazovky, pozorovacie vzdialenosti, obsah a podmienky inštalácie preneste do ďalšieho kroku.